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Simuladores alimentación por hojas

Desde la sala de prensas, se tiene acceso a una prensamcapaz de imprimir hasta 6 colores + barniz en una sola pasada del papel a través de ella.

La consola central es un siste a de control con 8 pantallas, cada una de las cuales controa distintas funciones del simulador.

8 pantallas
6 colores
Sección de revisión

Vista rápida de la mesa de revisión

Pantalla de inicio

Pantalla de inicio

Desde la pantalla "cantidad / velocidad de impresión" se puede poner en marcha la prensa para luego ir a la mesa de revisión a sacar una nueva copia impresa.
Copia impresa

Copia impresa

La mesa de revisión es el sitio en el simulador donde se obtiene una vista de las imágenes impresas.

al igual que en un aprensa real, cada que se realizan cambios deben producirse nuevas impresiones y se debe sacar una copia impresa para ser revisada.
Función

Lleno de capacidad de control

Aquí se puede comprobar la configuración de la prensa en términos de si la unidad de impresión está conectada o desconectada.

Una comprobación básica de la configuración de la prensa es el verificar qu todas las unidades de impresión estén encendidas hay que recordar esto para los siguientes ejercicios.
Función de impresión
El balance agua-tinta es el princio básico de la impresión offset. Se pueden ajustar ambos parámetros para cada color y ver los efectos en las copias impresas. Usar el densitómetro de escaneo para medir el color.
Agua y tinta
Las llaves o segmentos de tinta son empleados para el volumen de tinta suministrado, de tal forma que las áreas de gran cobertura de tinta, tales como áreas sólidas, tienen altos volúmenes de suministro de tinta, en tanto que las áreas con poca o ninguna imagen requieren un suministro mínimo.
Medir valor
Mesa de revisión

De referencia a la lupa

Impresión y referencia

Impresión y referencia

La mesa de revisión es una parte clave en el simulador, no sólo despliega la imagen actual, sino que permite ampliar una parte de la copia impresa, ver ambos lados, compararla directamente con la prueba de color autorizada (prueba de contrato), a la par que permite el uso de cinco herramientas de control de calidad para ver y medir los resultados de la impresión.
Lupa

Lupa

El registro es un parámetro clave en todos los sistemas de impresión, así como una de las fallas más esenciales.

La impresión se basa en el uso de múltiples colores combinados para crear imágenes a color.

Por ello deben imprimirse en la posición correcta entre sí, a fin de que la imagen sea clara y nítida, acorde con una reproduccipon de color real.

Alimentador

Para poner en marcha la prensa hay que apegarse a esta secuencia. Presionar 2 veces el botón de marcha, es seguida poner en marcha el alimentador y encender el compresor

Seleccionar el botón “marcha de papel” para activar la producción y comenzar a imprimir.

Unidad de impresión

Esta vista muestra dos paneles de control y un esquema de la unidad de impresión en el medio.

Tener en cuenta que el color de la tinta que se observe en el tintero (parte superior) coincide con la que se esté usando actualmente.

Salida

En la salida se puede administrar el funcionamiento de la prensa y ajustar el secador.
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