สินค้า

Flexo Simulators ความประทับใจทั่วไป

จากห้องข่าว คุณสามารถเข้าถึงแท่นพิมพ์ที่สามารถพิมพ์ได้ถึง 8 สีในการพิมพ์ครั้งเดียว

คอนโซลกลางเป็นระบบควบคุมที่มี 8 หน้าจอ ซึ่งแต่ละหน้าจอควบคุมฟังก์ชันจำลองที่แตกต่างกัน

8หน้าจอ
8สี
สินค้า

เครื่องจำลองเฟล็กโซในบรรทัด

จากห้องข่าว คุณสามารถเข้าถึงแท่นพิมพ์ที่สามารถพิมพ์ได้ถึง 8 สีในการพิมพ์ครั้งเดียว

คอนโซลกลางเป็นระบบควบคุมที่มี 6 หน้าจอ ซึ่งแต่ละหน้าจอควบคุมฟังก์ชันจำลองที่แตกต่างกัน

6หน้าจอ
8สี
สินค้า

กระดาษลูกฟูกเฟล็กโซซิมูเลเตอร์

จากห้องข่าว คุณสามารถเข้าถึงแท่นพิมพ์ที่สามารถพิมพ์ได้ถึง 6 สีในการพิมพ์ครั้งเดียว

คอนโซลกลางเป็นระบบควบคุมที่มี 8 หน้าจอ ซึ่งแต่ละหน้าจอควบคุมฟังก์ชันจำลองที่แตกต่างกัน

8หน้าจอ
6สี
ทบทวน

Flexo Simulator

หน้าจอเริ่มต้น

หน้าจอเริ่มต้น

จากหน้าจอ "แผงเริ่มต้น" คุณสามารถเริ่มกดและไปที่โต๊ะวางวานพิมพ์เพื่อรับสำเนาฉบับพิมพ์ใหม่
พิมพ์สำเนา

พิมพ์สำเนา

โต๊ะวางวานพิมพ์คือที่ในเครื่องจำลองเพื่อรวบรวมและดูภาพที่พิมพ์

เช่นเดียวกับบนแท่นพิมพ์จริง ทุกครั้งที่มีการเปลี่ยนแปลง ต้องพิมพ์งานพิมพ์ใหม่ และรวบรวมสำเนางานพิมพ์ใหม่เพื่อ ดู.
การทำงาน

Flexo Simulator

สามารถตรวจสอบการกำหนดค่าการกดเพื่อดูว่าหน่วยการพิมพ์ทำงานหรือปิดอยู่หรือไม่สามารถตรวจสอบได้ที่นี่

การตรวจสอบพื้นฐานสำหรับฟังก์ชันการกดคือการตรวจสอบว่าหน่วยการพิมพ์ที่จำเป็นทั้งหมดเปิดอยู่ โปรดจำไว้สำหรับแบบฝึกหัดต่อไปนี้ .
ภาพรวมการพิมพ์
ฟังก์ชั่นการพิมพ์
โต๊ะวางวานพิมพ์

Flexo Simulator

พิมพ์และอ้างอิง

พิมพ์และอ้างอิง

โต๊ะวางวานพิมพ์เป็นส่วนสำคัญของเครื่องจำลอง ไม่เพียงแต่แสดงภาพที่พิมพ์ในปัจจุบันเท่านั้น แต่ยังช่วยให้สามารถดูเป็นภาพขนาดใหญ่ขึ้น ดูทั้งสองด้านของแผ่นกระดาษ เปรียบเทียบสำเนาที่พิมพ์กับสำเนาสี OK โดยตรงที่ต้อง ตรงกัน (บางครั้งเรียกว่าหลักฐานการพิมพ์หรือหลักฐานสัญญา) และยังอนุญาตให้ใช้เครื่องมือที่จำเป็นห้าอย่างในการดูและวัดรายละเอียดการพิมพ์
แว่นขยาย

แว่นขยาย

การลงทะเบียนเป็นตัวแปรสำคัญในการพิมพ์ทุกรูปแบบ และเป็นหนึ่งในประเภทพื้นฐานที่สุดของข้อผิดพลาดในการพิมพ์

การพิมพ์อาศัยการใช้สีหลายสีรวมกันเพื่อสร้างภาพและสี

ควรพิมพ์ในตำแหน่งที่ถูกต้องซึ่งสัมพันธ์กัน เพื่อให้ภาพมีความชัดเจนและคมชัดพร้อมการสร้างสีที่แท้จริง

ตลับหมึก

เช่นเดียวกับระดับหมึก การปรับเปลี่ยนปุ่มหมึกต้องใช้เวลาในการดำเนินการตลอดลูกกลิ้งหมึก โดยมีเวลาแฝง ดังนั้นจึงต้องเผื่อเวลาสำหรับการเปลี่ยนแปลงหมึก โดยแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดแนะนำว่าควรทำการเปลี่ยนแปลงเล็กๆ น้อยๆ ในแต่ละครั้ง เวลา.

เครื่องป้อน

ปฏิบัติตามลำดับปุ่มเพื่อเริ่มการกด กดปุ่ม ON 2 ครั้งเพื่อเร่งความเร็วในการกด เริ่มต้นตัวป้อนและเปิดคอมเพรสเซอร์

เลือกปุ่ม Paper Run เพื่อสั่งงานกระดาษและการผลิตเพื่อพิมพ์

หน่วยการพิมพ์

มุมมองนี้จะแสดงแผงควบคุม 2 แผงและแผนผังของหน่วยการพิมพ์ที่อยู่ตรงกลาง

โปรดสังเกตว่าสีของหมึกที่ด้านบนของหน่วยพิมพ์ตรงกับหมึกที่ใช้อยู่ในปัจจุบัน
ได้รับใบเสนอราคา

สงวนลิขสิทธิ์โดย Sinapse Print Simulators

บ้าน
สินค้า
ราคา
กรณีศึกษา
ทรัพยากร