Productos

Simuladores Flexo Simuladores 1

Desde la sala de prensas, se tiene acceso a una prensa capaz de imprimir hasta 8 colores en una sola pasada del papel a través de ella.

La consola central es un siste a de control con 8 pantallas, cada una de las cuales controa distintas funciones del simulador.

8 pantallas
8 colores
Productos

Simuladores Flexo 2

Desde la sala de prensas, se tiene acceso a una prensa capaz de imprimir hasta 8 colores en una sola pasada del papel a través de ella.

La consola central es un siste a de control con 6 pantallas, cada una de las cuales controa distintas funciones del simulador.

6 pantallas
8 colores
Productos

Simuladores Flexo 3

Desde la sala de prensas, se tiene acceso a una prensa capaz de imprimir hasta 6 colores en una sola pasada del papel a través de ella.

La consola central es un siste a de control con 8 pantallas, cada una de las cuales controa distintas funciones del simulador.

8 pantallas
6 colores
Revisión

Simulador Flexo

Pantalla de marcha

Pantalla de marcha

Desde la pantalla de "panel de marcha", se puede poner en marcha la prensa para luego ir a la mesa de revisión a sacar una nueva copia impresa."
Copia impresa

Copia impresa

La mesa de revisión es el sitio en el simulador donde se obtiene una vista de las imágenes impresas.

al igual que en un aprensa real, cada que se realizan cambios deben producirse nuevas impresiones y se debe sacar una copia impresa para ser revisada.
Función

Simulador Flexo

Press configuration in terms of whether a print unit is engaged or off can be checked here.

A basic check for press function is to check that all of the print units required are switched on, remember this for the following exercises.
Resumen de impresión
Aquí se puede comprobar la configuración de la prensa en términos de si la unidad de impresión está conectada o desconectada.

Una comprobación básica de la configuración de la prensa es el verificar qu todas las unidades de impresión estén encendidas hay que recordar esto para los siguientes ejercicios.
Función de impresión
Mesa de revisión

Simulador Flexo

Impresión y referencia

Impresión y referencia

La mesa de revisión es una parte clave en el simulador, no sólo despliega la imagen actual, sino que permite ampliar una parte de la copia impresa, ver ambos lados, compararla directamente con la prueba de color autorizada (prueba de contrato), a la par que permite el uso de cinco herramientas de control de calidad para ver y medir los resultados de la impresión.
Lupa

Lupa

El registro es un parámetro clave en todos los sistemas de impresión, así como una de las fallas más esenciales.

La impresión se basa en el uso de múltiples colores combinados para crear imágenes a color.

Por ello deben imprimirse en la posición correcta entre sí, a fin de que la imagen sea clara y nítida, acorde con una reproduccipon de color real.

Tanque de tinta

Como los niveles de tinta, los ajustes en las llaves o segmentos de tinta toman tiempo para abrirse paso a través de la batería de entintado con una latencia aplicada, por lo que se debe dar tiempo para que los cambios se vean reflejados. Las mejores prácticas sugieren que se apliquen pequeños cambios vez con vez.

Alimentador

Para poner en marcha la prensa hay que apegarse a esta secuencia

Unidad de impresión

Esta vista muestra dos paneles de control y un diagrama esquemático de la unidad imprsora en medio.

Tener en cuenta que el color de la tinta que se observe en el tintero (parte superior) coincide con la que se esté usando actualmente Presionar 2 veces el botón de marcha, es seguida poner en marcha el alimentador y encender el compresor

Seleccionar el botón “marcha de papel” para activar la producción y comenzar a imprimir.
Get a quote

Todos los derechos reservado por Sinapse Print Simulators

Inicio
Productos
Precios
Caso de estudio
Recursos