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Gravure Simulator

Dalla sala stampa si accede a una pressa in grado di stampare fino a 8 colori in modalità bobina a bobina o con taglierina e piegatrice.

La console centrale è un sistema di controllo con 7 schermi, ognuno dei quali controlla diverse funzioni del simulatore.

7 schermi
8 colori
Sezione di revisione

Gravure Simulator

Schermata iniziale

Schermata iniziale

Dalla schermata "Pannello unità" è possibile avviare la macchina da stampa e recarsi alla postazione di stampa per ottenere una nuova copia.
Copia stampata

Copia stampata

Il visualizzatore web è un'applicazione nel simulatore per visualizzare le immagini stampate.

Proprio come in una macchina da stampa reale, ogni volta che vengono apportate modifiche, è necessario produrre una nuova stampa e raccogliere una nuova copia stampata per la visualizzazione.
Funzione

Gravure Simulator

Questo pannello mostra per ogni unità, a turno, la temperatura dell'essiccatore, il flusso d'aria, il livello LEL, le temperature del nastro in uscita, la viscosità e le tensioni del nastro.

Questo pannello funge da punto di riferimento rapido, per controllare lo stato della pressa in qualsiasi momento.
Funzione di stampa
Da questo pannello è possibile regolare la maggior parte dei parametri dell'unità di stampa, come la viscosità, la temperatura di asciugatura...
Inchiostro e asciugatura
Scrivania per fotocopie

Gravure Simulator

Stampa e riferimento

Stampa e riferimento

Il visualizzatore web è una parte fondamentale del simulatore, poiché non solo visualizza l'immagine stampata corrente, ma consente anche di visualizzarla come un'immagine più grande, di visualizzare entrambi i lati del web, di confrontare direttamente la copia stampata con una copia a colori OK che deve corrispondere (a volte chiamata bozza di stampa o bozza contrattuale) e consente inoltre l'uso di cinque strumenti essenziali per visualizzare e misurare i dettagli di stampa.
Lente d'ingrandimento

Lente d'ingrandimento

La registrazione è un parametro fondamentale in tutte le forme di stampa e uno dei tipi più basilari di errore di stampa.

La stampa si basa sull'uso di più colori in combinazione per creare immagini e colori.

Devono essere stampati nella posizione corretta l'uno rispetto all'altro, affinché l'immagine risulti chiara e nitida, con una riproduzione fedele dei colori.

Unità di stampa

Fare clic su un'unità di stampa dalla sala stampa o passare al pannello dell'unità di stampa per visualizzare.

Qui il pannello di controllo considera l'erogazione dell'inchiostro, la doccettatura dell'inchiostro, l'impostazione dell'impressione e del compensatore, l'asciugatura e il registro.
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